机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 7-121-00208-6 |d CNY48.00
- 100 __ |a 20050218d em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 游戏开发物理学 |9 you xi kai fa wu li xue |f [美]David M.Bourg著 |g O'Reilly Taiwan公司译
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2004.10
- 304 __ |a 书名原文:Physics for Game Developers
- 305 __ |a O'Reilly Media, Inc.授权出版
- 330 __ |a 本书内容分三部分,第一部分复习基本概念及讨论刚体动力学的机械力学初级课程;第二部分将这些概念应用到船舰、飞机等现实生活问题上;第三部分介绍实时模拟器并示范如何将它们应用到电脑游戏中。
- 510 1_ |a Physics for Game Developers |z eng
- 606 __ |a 游戏 |x 软件开发 |x 应用物理学
- 701 _1 |c (美) |a 布尔格 |9 bu er ge |b D.M. |4 著
- 701 A1 |c (美) |a Bourg |b David M. |4 著
- 712 02 |a O'reilly台湾公司 |9 O'reilly tai wan gong si |4 译
- 801 _0 |a CN |b SG02 |c 20050128
- 801 _2 |a CN |b Wuxilib |c 20050217
- 905 __ |a Wuxilib |d TP311.5/79