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- 010 __ |a 978-7-111-55131-7 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20170113d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity虚拟现实开发实战 |A Unityxu ni xian shi kai fa shi zhan |f (美) 乔纳森·林诺维斯著 |d = Unity virtual reality projects |f Jonathan Linowes |g 童明, 吴迪译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2016
- 215 __ |a xv, 211页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏开发与设计技术丛书 |A you xi kai fa yu she ji ji shu cong shu
- 306 __ |a 由Packt Publishing授权
- 330 __ |a 21世纪以来,虚拟现实技术得到了高速的发展,这门学科涉及计算机图形学、多媒体技术、传感技术、人工智能等多个领域,具有很强的交叉性。虚拟现实技术被认为是21世纪发展最为迅速的、对人们的工作生活有着重要影响的计算机技术之一,在教育、医疗、娱乐、军事、建筑、规划等众多领域中有着非常广泛的应用前景。本书详细介绍了虚拟现实应用的基本原理及其在游戏和桌面应用程序中的应用。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发与设计技术丛书
- 500 10 |a Unity virtual reality projects |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 林诺维斯 |A lin nuo wei si |g (Linowes, Jonathan) |4 著
- 702 _0 |a 童明 |A tong ming |4 译
- 702 _0 |a 吴迪 |A wu di |4 译
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20150511
- 801 _2 |a CN |b Wuxilib |c 20170815
- 905 __ |a Wuxilib |d TP317.6/5