机读格式显示(MARC)
- 000 01213nam0 2200277 450
- 010 __ |a 978-7-5713-0600-7 |d CNY88.00
- 100 __ |a 20200309d2020 cemy0chiy50 ea
- 200 1_ |a 玩着也能学python |A wan zhe ye neng xue p y t h o n |e 在游戏里设计中学会编程 |f 编程猫教材与出版中心编著
- 210 __ |a 南京 |c 江苏凤凰科学技术出版社 |d 2020.01
- 215 __ |a 247页 |c 彩图 |d 24cm
- 300 __ |a 全国教育信息技术研究2018年度重点课题研究成果
- 330 __ |a 编程行业发展突飞猛进。中国国务院、教育部都对人工智能、编程做了规划,编程是未来的“英语”,未来属于会编程的孩子。边玩边学,轻松入门,这本书针对零基础的学生及家长的python编程入门,属于通识性、科普性的作品,以各种游戏为主体内容,用各个阶段的知识点串联,线上线下相结合。
- 517 1_ |a 在游戏里设计中学会编程 |A zai you xi li she ji zhong xue hui bian cheng
- 606 0_ |a 软件工具 |A ruan jian gong ju |x 程序设计 |x 少儿读物
- 690 __ |a TP311.561-49 |v 5
- 711 02 |a 编程猫教材与出版中心 |A bian cheng mao jiao cai yu chu ban zhong xin |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20200102
- 905 __ |a Wuxilib |d TP311.5//12