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- 010 __ |a 978-7-115-39277-0 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20150309d2015 em y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a Java 2D游戏编程入门 |A Java 2D You Xi Bian Cheng Ru Men |f (美) Timothy Wright著 |g 李强, 裴云译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2015
- 215 __ |a 549页 |c 图 |d 24cm
- 306 __ |a 本书原版由圣智学习出版公司出版 本书中文简体字翻译版由圣智学习出版公司授权人民邮电出版社独家出版发行
- 330 __ |a 学习2D游戏开发基础,是快速积累游戏开发经验的关键。理解了2D环境的要素,将能够为游戏开发打下坚实的基础。本书讲解使用Java进行2D游戏开发的基础知识和基本技能。本书共18章,分为基础知识、提高技能和完整游戏3个部分,详细介绍应用编程、全屏游戏、输入处理、矩阵变换、基础物理、相交测试、碰撞检测等知识点和技能,最后采用介绍的所有概念,从头到尾开发了一款完整的游戏。
- 333 __ |a 本书适合游戏开发的初学者阅读, 尤其适合想要学习2D游戏编程基础的任何人
- 500 10 |a Fundamental 2D game programming with Java |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x JAVA语言 |x 程序设计
- 701 _1 |a 莱特 |A Lai Te |g (Wright, Timothy) |4 著
- 702 _0 |a 李强 |A Li Qiang |4 译
- 702 _0 |a 裴云 |A Pei Yun |4 译
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20150511
- 801 _2 |a CN |b Wuxilib |c 20151227
- 905 __ |a Wuxilib |d TP312/2878