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- 010 __ |a 978-7-5699-4384-9 |d CNY39.80
- 100 __ |a 20220409d2022 cemy0chiy50 ea
- 200 1_ |a 趣解人工智能 |9 qu jie ren gong zhi neng |b 专著 |e 科技与变化的生活 |f (日)三宅阳一郎主编 |g 王谦译
- 210 __ |a 北京 |c 北京时代华文书局 |d 2022
- 215 __ |a 180页 |c 图 |d 21cm
- 300 __ |a “有趣得让人睡不着的通识课”科普系列读物
- 314 __ |a 三宅阳一郎,游戏AI的开发者,主要从事数字游戏中人工智能的技术开发。日本京都大学数学专业毕业,于大阪大学研究生院理学研究科修完物理学硕士课程,以及东京大学研究生院工学系研究科修完博士课程之后,进入人工智能研究领域。主要担任国际游戏开发者协会日本游戏AI专属部门主席、日本数字游戏学会理事、艺术科学会理事、人工智能学会编辑委员。主要著作有《人工智能的哲学私塾》《人工智能的制作方法》《为什么人工智能可以和人对话》《人工智能》和《人工智性》;与人合著作品有《通过图片可以知道的人工智能》《让高中生通过游戏来了解人工智能》《游戏情报学概论》;主编作品有《最强围棋AI阿尔法围棋的剖析新书》《通过漫画可以知道的人工智能》等。
- 330 __ |a 本书分为四大部分:了解身边的AI以及新科技;AI的进化以及改变的生活;进步的科技以及胜过生活的变化;科技的发展方向、困境和未来。本书先从已经普及到生活当中的AI的介绍为开头第一章,打开我们对人工智能的认知。并在前三章的最后分别穿插了三个有关于AI的知识小专栏。
- 517 1_ |a 科技与变化的生活 |9 ke ji yu bian hua de sheng huo
- 701 _0 |c (日) |a 三宅阳一郎 |9 san zhai yang yi lang |3 UCS10001685706 |4 主编
- 702 _0 |a 王谦 |9 wang qian |4 译
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