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- 200 1_ |a 3ds Max印象 |9 3ds Max yin xiang |b 专著 |e 角色骨骼绑定技法 |f 成健编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2010
- 215 __ |a 324页 |c 彩图 |d 26cm |e 1光盘
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89443-250-6
- 330 __ |a 本书分为11章,包括:骨骼绑定技术介绍、3ds Max内置bone骨骼系统、IK解算器基础知识、关联参数和反应管理器等。
- 517 1_ |a 角色骨骼绑定技法 |9 jue se gu ge bang ding ji fa
- 701 _0 |a 成健 |9 cheng jian |4 编著
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