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- 010 __ |a 978-7-302-53797-7 |d CNY45.00
- 100 __ |a 20211126e20212020em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a OpenGL图形编程项目实战 |9 OpenGL tu xing bian cheng xiang mu shi zhan |b 专著 |f 李婷婷主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2020.06 |h 2021.10重印
- 330 __ |a 本书共分为上下两篇,上篇为计算机图形编程基础,介绍计算机图形学概论、图形变换、图形建模、真实感图形技术、纹理映射、交互技术、粒子特效;下篇为计算机图形编程综合实践。介绍幻彩摩天轮虚拟场景项目、“我的世界”虚拟场景项目和仙剑虚拟漫游综合实践项目,将第1-7章的知识点综合起来,通过项目构思、项目设计、项目实施和项目测试完整展现交互式虚拟漫游场景的开发过程。
- 606 0_ |a 三维 |x 计算机图形学 |x 程序设计
- 701 _0 |a 李婷婷 |9 li ting ting |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20211126
- 801 _2 |a CN |b Wuxilib |c 20220906
- 905 __ |a Wuxilib |d TP391.41/3951