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- 010 __ |a 978-7-121-31785-9 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20170821d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 设计未来 |9 she ji wei lai |e VR虚拟现实设计指南 |f 谢郑凯[等]编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2017.07
- 215 __ |a 330页 |c 图 |d 24cm
- 304 __ |a 编著还有:彭明武,张晓明,王寅
- 330 __ |a 本书以设计制作VR应用为整体思路,介绍了VR体验设计的要点,它与移动互联网应用设计的差别,以及基于沉浸式体验的游戏策划设计思路和制作标准,独立和团队开发的管理流程。还包括以Unity3D引擎为主的美术资源制作、管理方案、特效设计和实现手段等内容。
- 517 1_ |a VR虚拟现实设计指南 |9 VR xu ni xian shi she ji zhi nan
- 606 0_ |a 虚拟现实 |x 设计 |j 指南
- 701 _0 |a 谢郑凯 |9 xie zheng kai |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 北京天下好图书发行有限公司 |c 20170821
- 801 _2 |a CN |b Wuxilib |c 20181029
- 905 __ |a Wuxilib |d TP391.9/60