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- 010 __ |a 978-7-115-43947-5 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20170322d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Lua游戏AI开发指南 |A Luayou xiAIkai fa zhi nan |f (美) David Young著 |g 王磊译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2017
- 215 __ |a 304页 |c 图 |d 24cm
- 306 __ |a 由英国Packt Publishing公司授权
- 314 __ |a 责任者Young规范汉译姓: 杨
- 330 __ |a 游戏AI可以简单地分为决策生成、动画处理、战术等方面,但如何创建良好的游戏AI则是一门学问。本书通过介绍AI沙箱,以及游戏AI的每个部分及其应用方法,来引导读者学习多种实用的游戏开发技巧。本书以循序渐进的思路带领读者学习诸多基本的游戏动画设计方法,在阅读本书到最后,读者的AI将能够实现强大的功能。
- 333 __ |a 本书适合于游戏开发工程师,特别是想要详细了解游戏AI开发的程序员阅读参考。
- 500 10 |a Learning game AI programming with Lua |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |j 指南
- 701 _1 |a 杨 |A yang |g (Young, David) |4 著
- 702 _0 |a 王磊 |A wang lei |4 译
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20171127
- 801 _2 |a CN |b Wuxilib |c 20180306
- 905 __ |a Wuxilib |d TP317.6/12