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- 000 01509nam0 2200313 450
- 010 __ |a 978-7-111-42507-6 |d CNY99.00
- 100 __ |a 20130809d2013 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a Cocos2D应用开发实践指南 |9 Cocos2D ying yong kai fa shi jian zhi nan |b 专著 |e 利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏 |d Learning Cocos2D |e a hands-on guide to building iOS games with Cocos2D, Box2D, and Chipmunk |f (美)Rod Strougo,(美)Ray Wenderlich著 |g 李正阳译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2013
- 215 __ |a 20,469页 |c 图 |d 24cm
- 305 __ |a 由Pearson Education(培生教育出版集团)授权出版
- 330 __ |a 本书分为五部分,分别介绍了如何安装Cocos2D及如何用Cocos2D开发游戏,如何为游戏角色添加动画和动作;如何在游戏中添加更多角色,并在此过程中介绍了Cocos2D中的动作和特效及文字功能;如何通过添加菜单,使用声音和滚动来扩展游戏中的游戏关卡等。
- 510 1_ |a Learning Cocos2D |e a hands-on guide to building iOS games with Cocos2D, Box2D, and Chipmunk |z eng
- 517 1_ |a 利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏 |9 li yong Cocos2D、Box2D he Chipmunk kai fa iOS you xi
- 606 0_ |a 移动电话机 |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |c (美) |a 斯壮 |9 si zhuang |c (Strougo, Rod) |4 著
- 701 _1 |c (美) |a Wenderlich |b Ray |4 著
- 702 _0 |a 李正阳 |9 li zheng yang |4 译
- 801 _2 |a CN |b Wuxilib |c 20140722
- 905 __ |a Wuxilib |d TP317/202