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书架信息
题名 责任者 出版社 出版日期 索书号
1 游戏核心算法编程内幕 (西)Daniel Sanchez-Crespo Dalmau编著 中国环境科学出版社 2004.12 TP311.5/84
2 游戏设计技术 (美)罗琳斯(Rollings,A.),(美)亚当斯(Adams,E.)著 中国环境科学出版社 2004.12 TP311.5/85
3 游戏设计全方位学习 叶思义, 宋昀璐著 中国铁道出版社 2006 TP311.5/95
4 游戏关卡设计 (美)Phil Co著 机械工业出版社 2007 TP311.5/107
5 Java 5 游戏编程 (美)Jonathan S.Harbourr著 机械工业出版社 2007 TP312/1306
6 3D游戏开发大全.高级篇 (加)Kenneth C. Finney著 清华大学出版社 2007 TP311.5/122
7 AI游戏引擎程序设计 (美)Brian Schwab著 清华大学出版社 2007 TP311.5/124
8 电玩游戏Java实战 (美)Ian Cinnamon著 科学出版社 2009 TP312/1661
9 游戏引擎教程 房晓溪编著 中国水利水电出版社 2008 TP311.5/139
10 J2ME游戏开发 邹吉滔编著 清华大学出版社 2009 TP312/1759
11 游戏架构设计与策划基础 黄石, 李志远, 陈洪编著 清华大学出版社 2010 TP311.5/153
12 游戏软件开发基础 姚磊,陈帼鸾,陈洪编著 清华大学出版社 2010 TP311.5/154
13 哈佛给学生做的450个多元智能训练游戏 王擎天编著 北京理工大学出版社 2010 G898.2/219
14 游戏设计概论 万太平,代晓蓉编著 电子工业出版社 2010 TP311.5/147
15 哈佛经典思维游戏大全:欧美学习天才常规训练题库 方洲主编 华语教学出版社 2009 G898.2/227
16 哈佛经典益智游戏大全:欧美优等生创造力训练题库 方洲主编 华语教学出版社 2009 G898.2//292
17 全景探秘游戏设计艺术 (美)Jesse Schell著 电子工业出版社 2010 TP311.5/169
18 游戏编程入门 (美)Jonathan S. Harbour著 机械工业出版社 2011 TP311.5/175
19 我叫MT 178游戏网著 古吴轩出版社 2011 J228.2/332
20 游戏设计概论.3版 胡昭民,吴燦铭编著 清华大学出版社 2011 TP311.5/178
21 游戏架构教程 房晓溪,梁慧林编著 中国水利水电出版社 2011 TP311.5/180
22 浪潮之巅 吴军著 电子工业出版社 2011 F49/50
23 Android游戏编程之从零开始 李华明编著 清华大学出版社 2011 TN929.53/159
24 100个不得不玩的手机游戏 王颖,杨旭编著 清华大学出版社 2012 G899/172
25 cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台 徐松林, 黄猛编著 人民邮电出版社 2012 TN929.53/182
26 数学之美 吴军著 人民邮电出版社 2012 TP301.6/32
27 游戏特效设计 朱毅, 刘若海编著 清华大学出版社 2012 TP317/159
28 iphone & ipad热门游戏300+玩家必备 夏华丽编著 清华大学出版社 2012 G898.3/3
29 Visual C#经典游戏编程开发 陈锐,李欣,夏敏捷编著 科学出版社 2011 TP312/2272
30 Ophone/Android游戏开发与推广指南 黄晓庆主编 电子工业出版社 2012 TN929.53/271
31 游戏外挂攻防艺术 徐胜著 电子工业出版社 2013 TP393.08/284
32 浪潮之巅.下册.2版 吴军著 人民邮电出版社 2013 F497.12/3:2
33 iPhone手机游戏开发从入门到精通 刘剑卓著 中国铁道出版社 2012 TP317/207
34 Android游戏编程入门经典 (美)Jonathan S. Harbour著 人民邮电出版社 2013 TP311.5/230
35 HTML5游戏编程核心技术与实战 向峰编著 人民邮电出版社 2013 TP312/2409
36 Android游戏开发案例与关键技术 郑萌等编著 电子工业出版社 2013 TP317/206
37 Lua 实践:iOS游戏开发 (澳)Jayant Varma著 人民邮电出版社 2014 TP317/195
38 Visual C++游戏开发案例实战 王浩等编著 清华大学出版社 2014 TP312/2470
39 通关!游戏设计之道 (美)Scott Rogers著 人民邮电出版社 2013 TP317/178
40 ZBrush+3ds Max次世代游戏制作大揭秘 姚子杰,孙源,陈川川编著 机械工业出版社 2013 TP391.41/2866
41 逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 毛星云编著 清华大学出版社 2013 TP317/183
42 浪潮之巅.2版 吴军著 人民邮电出版社 2013 F497.12/4
43 游戏引擎架构 (美)Jason Gregory著 电子工业出版社 2014 TP391.41/2919
44 Unity 4.3游戏开发项目实战:C#、JavaScript版本 龚老师编著 中国水利水电出版社 2014 TP317/208
45 浪潮之巅.上册.2版 吴军著 人民邮电出版社 2013 F497.12/3:1
46 文明之光.第一册 吴军著 人民邮电出版社 2014 K103/102:1
47 文明之光.第2册 吴军著 人民邮电出版社 2014 K103/102:2
48 信息简史 (美)詹姆斯·格雷克著 人民邮电出版社 2013 G201/34
49 Cocos2d-JS开发之旅:从HTML 5到原生手机游戏 郑高强著 电子工业出版社 2015.03 TP317/252
50 Unity 3D游戏开发实战:人气游戏这样做 赖佑吉, 姚智原著 清华大学出版社 2015 TP311.5/295
51 网络游戏角色制作 游艺网教育部编著编著 清华大学出版社 2015 TP391.41/3197
52 大学之路:陪女儿在美国选大学.下册 吴军著 人民邮电出版社 2015 G649.712.8/88:2
53 硅谷之谜 吴军著 人民邮电出版社 2016 F471.266/83
54 Swift游戏实战指南:手把手教你掌握iOS开发:learing iOS programming step by step 柯博文著 清华大学出版社 2016 TP311.5/320
55 游戏设计快乐之道 (美) Raph Koster著 人民邮电出版社 2015 TP311.5/322
56 Android游戏开发大全.3版 吴亚峰,苏亚光,于复兴编著 人民邮电出版社 2015.10 TP317/279
57 游戏UI设计之道 盛意文化编著 电子工业出版社 2015 TP317/283
58 智能时代:大数据与智能革命重新定义未来 吴军著 中信出版集团股份有限公司 2016 TP274/218, TP274/JR2
59 文明之光.第四册 吴军著 人民邮电出版社 2017 K103/102:4
60 游戏设计基础 (美)欧内斯特·亚当斯(Ernest Adams)著 机械工业出版社 2017 TP317.6/9
61 游戏设计艺术 (美)Jesse Schell著 电子工业出版社 2016 TP311.5/356
62 游戏UI设计:修炼之道:the road of game UI designer 师维著 电子工业出版社 2018.1 TP317.6/16